Motion Studio 1.0が正式にリリースされ、MiraPlay Webから利用できるようになりました。
Motion Studioは、MiraBot、OSR2+、SR6、その他の対応SRマルチアクシスデバイス向けに設計された、パラメータベースのMotion作成プラットフォームです。従来のタイムライン上で各モーションポイントを手動編集することなく、ユーザーは独自のマルチアクシスMotionコンテンツを作成、プレビュー、組み合わせ、共有できます。
マルチアクシスMotionをより簡単に作成
Motion Studioは、最大6つの動作軸に対応しています。
- Stroke
- Surge
- Sway
- Twist
- Roll
- Pitch
各軸は、動作範囲、BPM、加速度、位相、偏心、カーブタイプなどのパラメータを使って個別に設定できます。
Motionカーブとリアルタイム3Dプレビューにより、接続したデバイスでテストする前に、複数の軸がどのように連動するかをより分かりやすく確認できます。
MotionとSessionの編集
Motion Studioには、主に2つのコンテンツ形式があります。
Motion
Motionは、単一の動作パターンを定義します。
Oscモードでは、調整可能なパラメータから連続的で反復的な動作を生成できます。Rampモードでは、より精密な、または不規則な動作セグメントをタイムライン上で直接作成できます。
Session
Sessionは、複数のMotionを組み合わせて、より長いシーケンスを作成します。
ユーザーは、タイムライン上に複数のMotionを配置し、それぞれの長さを調整し、動画や音声を同期用のリファレンスとして使用できます。これにより、速度、動作範囲、方向、マルチアクシスの組み合わせが変化する、より完整なシーンを作成できます。
Motion HubでProjectを共有
完成したProjectはMotion Hubに公開でき、他のユーザーは共有されたコンテンツを閲覧、いいね、ダウンロードできます。
ダウンロードしたProjectは個人用途に合わせて調整することもできるため、ゼロから作成しなくても、新しいMotionスタイルを手軽に試すことができます。
Windows Clientとサードパーティアプリ連携
Motion StudioのWeb版は、現在MiraPlay Web内で利用できます。
次のバージョンとして、Motion Studio Windows Clientをリリース予定です。Windows Clientでは、サードパーティ製ソフトウェア、ゲーム、Mod向けのローカルインターフェースが提供されます。
開発者はWindows Clientを通じて既存のMotionやSessionを呼び出し、接続されたMiraBotまたは対応OSRデバイスをリアルタイムで制御できます。これにより、各ゲームやアプリケーション内で完全なマルチアクシス動作ロジックを一から構築する必要を減らすことができます。
Windows Clientは、インターフェースの詳細、連携手順、開発例を含むMotion Studio Developer Guideとあわせて公開される予定です。
はじめに
Motion Studioは、すべてのMiraBotユーザーおよびOSRユーザーが無料で利用できます。
Projectの作成、MotionとSessionの編集、Motion Hubの使用方法、マルチアクシス動作のプレビューに関する詳しい手順は、以下の完全なユーザーガイドをご確認ください。
Motion Studioには、MiraPlay Webから直接アクセスできます。





